คุณสมบัติที่SOCOM4 พีจี ต้องมี

ในปี 2011 Sony จะเปิดตัว SOCOM 4 พีจี ซึ่งเป็นการแข่งขันโดยตรงกับ PlayStation 3 ที่ทุกคนรอคอย และ Microsoft จะเปิดตัวคอนโซลตรวจจับการเคลื่อนไหวของตนเองในชื่อ Project Revolution ดูเหมือนว่าจะไม่ได้ทำให้ระบบตรวจจับการเคลื่อนไหวใด ๆ เพิ่มขึ้นแม้ว่า Wii ของ Nintendo ยังคงมียอดขายสูงกว่า 1 ล้าน คำถามคือ Sony สามารถสร้างเกมบลูโอเชี่ยนอีกเกมจากเกมนี้ได้หรือไม่? ถ้าไม่สามารถเข้าใกล้คู่แข่งของ Sony ได้?

สิ่งแรกที่นักเล่นเกมจะมองหาในเกม SOCOM ใหม่คือกราฟิก ตามหลักการแล้ว นี่จะเป็นหนึ่งในสิ่งแรกๆ บนหน้าจอของผู้ใช้ การดำเนินการทั้งหมดที่ระบุไว้ข้างต้นสร้างขึ้นจากการทำให้กราฟิกเกิดขึ้น นี่อาจเป็นส่วนที่ยากที่สุดสำหรับ Sony แต่ก็เป็นส่วนที่สำคัญที่สุดเช่นกัน คุณภาพโดยรวมของเกมมีความสำคัญต่อนักเล่นเกมจำนวนมาก

ไม่ว่าจะเป็นกราฟิก การเล่นเกม หรือการนำเสนอ เกมจะต้องมีรายละเอียดสูง ด้วยเกมที่คล้ายคลึงกัน Street Fighter IV และ Tekken 6 เกมเหล่านี้แต่ละเกมดูเหมือนจะสมบูรณ์แบบในการนำเสนอเกม ทุกอย่างตั้งแต่การเคลื่อนไหวของนักสู้ไปจนถึงความลึกของเครื่องแต่งกายของนักสู้ได้รับการปรับปรุงให้ใกล้เคียงกับความสมบูรณ์แบบ

นอกเหนือจากกราฟิกแล้ว นักออกแบบยังได้เน้นย้ำถึงความสำคัญของเสียงในการอัพเกรดประสบการณ์การเล่นเกม ต้องการฟังเพลงนั้นหรือไม่? แล้วลงมาถูกที่ ในระหว่างการให้พร Tekken ดนตรีประกอบเกมได้รับความนิยมลดลง สิ่งนี้นำไปสู่การแนะนำ Tekken Force ด้วยคะแนนรวม โดยส่วนตัวแล้ว ฉันรู้สึกว่าวิธีที่ดนตรีถูกรวมเข้ากับเกมเช่นนี้ เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงการพัฒนาเทคโนโลยีของอุตสาหกรรมอย่างมาก

มีตัวแปรมากมายในเกมนี้อย่างไรก็ตาม เช่น จะจัดการกับอาการแล็กอย่างไร? ความล่าช้าจะเป็นปัญหาหรือไม่? แผนคือต้องมีบางอย่างในแพตช์เพื่อแก้ไขปัญหานี้ แต่จะได้รับผลกระทบอย่างไร จะมีปัญหามั้ย? แผนคือต้องมีบางอย่างในแพตช์เพื่อแก้ไขปัญหานี้ แต่จะได้รับผลกระทบอย่างไร ฝ่ายบริการลูกค้าจะได้รับผลกระทบหรือไม่?

มีหลายหัวข้อที่กำลังถกเถียงกันอยู่ในขณะนี้ แผนคือการมีบางอย่างในแพตช์เพื่อทำให้เกมเวอร์ชั่น xbox 360 และ PlayStation 3 ราบรื่นขึ้น นักเล่นเกมหลายคนเชื่อว่านี่จะเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยม และจะปรับปรุงการเล่นเกมด้วยซ้ำ อีกฝ่ายไม่เห็นด้วย และพวกเขาสงสัยว่า Sony จะแนะนำสิ่งที่เรียกว่า lag ได้อย่างไร เมื่อพวกเขาไม่มีการทดสอบเบต้าที่เล่นได้อย่างเป็นทางการ เพื่อยืนยันว่าสามารถแก้ไขได้

น่าเสียดายที่ Sony ไม่ได้ให้รายละเอียดอย่างเป็นทางการว่าแพทช์จะเผยแพร่เมื่อใด นักเล่นเกมหลายคนคาดการณ์ว่าจะใช้เวลาสั้นๆ ที่เกี่ยวข้องกับการติดตั้งแบบโรลลิ่ง แทนที่จะดาวน์โหลดแพตช์ใดๆ แม้ว่าสิ่งนี้จะต้องทำความคุ้นเคยบ้าง แต่จะดีกว่าถ้าติดตั้งเกมและเล่นอย่างถูกต้อง

สล็อต

นี่ไม่ใช่ปัญหาแรกที่รบกวนการวางจำหน่าย Tekken 6 เมื่อเกมออกสู่ Xbox 360 เป็นครั้งแรก มีแพตช์ขนาดใหญ่ที่จะทำให้การเล่นเกมง่ายขึ้นเล็กน้อย ไม่กี่เดือนต่อมาใน PlayStation 3 แพตช์อื่นทำให้เล่นง่ายยิ่งขึ้น แต่ก็ยังมีปัญหามากมายที่ต้องแก้ไข

ด้วยการเพิ่มใหม่ล่าสุดในซีรีส์เกมต่อสู้ มีความท้าทายใหม่ที่รวดเร็วและน่าจะแย่กว่านั้นเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม แม้ว่าจะยังคงเป็นเกมที่ใหม่กว่า แต่ก็มีผู้คนมากมายที่ไม่ใส่ใจกับปัญหาที่เห็นได้ชัดใน Tekken 6 ที่วางจำหน่าย และพวกเขาหวังว่าปัญหาจะได้รับการแก้ไขทันเวลาสำหรับเกมถัดไป

แม้ว่าการเพิ่มเติมใหม่ล่าสุดจะไม่ใช่เกมใหม่ทั้งหมด พูดได้เลยว่ามีการเพิ่มการเล่นเกม และนี่คือปัญหาหลักสองประการที่ยังคงปรากฏให้เห็นเป็นเวลาหลายเดือนและหลายปีหลังจากการเปิดตัว ทั้งสองเกมเป็นเกมต่อสู้ และลักษณะการแข่งขันที่แท้จริงของเกมที่ใหม่กว่านั้นสามารถชื่นชมได้อย่างเต็มที่จากผู้ที่มีโอกาสได้เล่นแล้วเท่านั้น